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Call of Duty: Modern Warfare 4 – So revolutioniert Infinity Ward das Sound Design

DerKomische
(Bearbeitet am 06.06.2026 10:41)

Quelle: Call of Duty Blog

In der neuesten Ausgabe der Entwickler-Video-Serie „From the Ward“ hat Infinity Wards Studio Audio Director, Stephen Miller, tief in die Trickkiste blicken lassen. Für das am 23. Oktober 2026 erscheinende Call of Duty: Modern Warfare 4 verspricht das Team nichts Geringeres als das bisher immersivste Audio-Erlebnis der Franchise-Geschichte.

Hier sind die wichtigsten Neuerungen rund um Sound und Requisiten (Props), die für MW4 enthüllt wurden:

Microsoft Triton & Convolution Tech

Dank der Zugehörigkeit zu Microsoft hat Infinity Ward nun Zugriff auf die sogenannte Triton-Technologie. Diese berechnet die Schallausbreitung durch komplexe 3D-Räume physikalisch korrekt. Das bedeutet: Wenn sich ein Gegner hinter einer dicken Betonwand befindet, wird sein Waffensound oder seine Stimme genau so realistisch gedämpft, wie es im echten Leben der Fall wäre. Kombiniert wird das Ganze mit der hauseigenen Convolution-Technologie, für die das Team über 200 spezifische Impulsantworten für unterschiedlichste Umgebungen aufgenommen hat.

Ein beispiel findet ihr hier in diesem Video:

Quelle: https://www.youtube.com/watch?v=L40tBfKiyww

Proximity Chat wird Teil der Spielwelt

Der Proximity Chat (Näherungs-Chat) bekommt ein massives Upgrade, das besonders Taktik-Fans und Streamer interessieren dürfte. Anstatt wie bisher als flacher 2D-Stereo-Sound übermittelt zu werden (als käme er aus einem reinen Funkgerät), sind die Stimmen der Mitspieler und Gegner nun physisch in der Umgebung verankert. Die Stimmen werden von Umgebungshall (Reverb) und Verdeckung (Occlusion) durch Wände und Gebäude beeinflusst. Wer in hitzigen Situationen ein lautes Headset hat oder Hintergrundgeräusche überträgt, verrät in MW4 schneller seine Position als ihm lieb ist!

Props & Live-Aufnahmen

Das Team scheute keine Mühen und reiste an verschiedenste Orte, um echte Requisiten und Waffen aufzunehmen. Mikrofone wurden direkt an den Waffen, aber auch in bis zu 200 Metern Entfernung platziert, um den Klangverlauf über Distanz exakt einzufangen. Von den wuchtigen Explosionen einer Panzermunition über Hubschrauber bis hin zum subtilen Detail eines leeren Magazins, das beim Nachladen auf den Boden fällt – jedes Requisit (Prop) wurde live aufgenommen, um absolute Authentizität zu garantieren.

Ganz nach dem Versprechen von Infinity Ward für das neue Gunplay: Jeder Schuss verrät die Wahrheit.

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